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롤토토 라이브 베팅 전체 매치와 현재 세트, 변경되는 배당과 총킬 기준점, 다음 오브젝트를 확인하는 이미지

롤토토 라이브 베팅

롤토토 라이브 베팅은 경기 시작 전에 제시된 배당을 ... 더 읽기

롤토토 베팅 종류 롤 한 세트에서 제공되는 총킬과 팀 킬, 첫킬, 첫타워·억제기, 첫용·전령·바론 베팅 종류를 분류한 이미지

롤토토 베팅 종류

롤토토 베팅 종류에는 매치 승패와 세트 핸디캡뿐 아니라 ... 더 읽기

롤 세트 베팅 롤 다전제에서 매치 승패와 개별 세트, 세트 핸디캡, 정확한 스코어와 총 세트 수를 구분하는 이미지

롤 세트 베팅 방법

롤 세트 베팅은 다전제 결과에 여러 방식으로 베팅하는 ... 더 읽기

롤토토 베팅 종류

롤토토 베팅 종류에는 매치 승패와 세트 핸디캡뿐 아니라 세트 총킬, 팀별 킬, 첫킬, 첫타워, 첫억제기, 첫용과 첫바론처럼 한 세트 안에서 발생하는 기록을 선택하는 항목도 있습니다.

같은 세트에서 제공되는 항목이라도 계산 범위와 적중 조건은 서로 다릅니다. 총킬은 양 팀의 킬을 합산하지만 팀별 킬은 지정된 팀의 기록만 계산합니다. 첫킬은 해당 세트의 첫 번째 킬, 첫타워는 먼저 파괴된 포탑, 첫용은 첫 번째 드래곤을 처치한 팀을 기준으로 합니다.

이 글에서는 매치 승패, 세트 핸디캡, 정확한 세트 스코어와 총 세트 수를 제외하고, 한 세트 안에서 결과가 결정되는 킬 순서, 킬 수, 구조물과 중립 오브젝트 관련 베팅을 안내합니다.

롤토토 베팅 종류는 세트 범위부터 확인합니다

킬과 구조물·오브젝트 관련 베팅은 대부분 개별 세트를 기준으로 제공됩니다. 일부 사이트에서는 세트를 맵이나 피리어드로 표시하므로 몇 번째 세트에 관한 항목인지 먼저 확인해야 합니다.

화면 표시의미
1st Period 또는 Map 11세트
2nd Period 또는 Map 22세트
Match전체 다전제
1경기 목록의 첫 번째 팀
2경기 목록의 두 번째 팀
Total Kills양 팀의 킬 합계
Team Kills지정된 한 팀의 킬 수

예를 들어 1st Period – 1st Tower는 1세트에서 상대 포탑을 먼저 파괴할 팀을 선택하는 항목입니다. 선택지가 1과 2로 표시된다면 1은 경기 목록의 첫 번째 팀, 2는 두 번째 팀을 뜻합니다.

1과 2를 홈팀과 원정팀으로 추측해서는 안 됩니다. 해당 경기 화면에 표시된 팀 순서를 기준으로 확인해야 합니다.

롤토토 베팅종류 킬수 오버언더

롤토토 총킬은 한 세트에서 양 팀이 기록한 킬을 합산한 뒤 오버언더 기준점과 비교하는 방식입니다.

최종 킬 스코어총킬오버 24.5언더 24.5
20대424킬낙첨적중
20대525킬적중낙첨
15대1328킬적중낙첨
12대820킬낙첨적중

총킬 오버 24.5는 25킬 이상, 언더 24.5는 24킬 이하에서 적중합니다.

팀별 킬은 양 팀의 킬을 합산하지 않고 지정된 팀이 기록한 킬만 계산합니다. 최종 킬 스코어가 A팀 13대 B팀 18이라면 다음과 같이 정산됩니다.

  • A팀 킬 수 오버 12.5: 적중
  • B팀 킬 수 오버 17.5: 적중
  • 세트 총킬 오버 30.5: 적중

A팀이 세트에서 패했더라도 A팀 킬 수 오버는 적중할 수 있습니다. 팀 승패와 팀별 킬은 서로 다른 결과를 기준으로 합니다.

선수 킬 항목이 제공되는 경우에는 지정된 선수의 공식 킬 기록만 계산합니다. 해당 선수가 출전하지 않거나 세트 도중 교체 상황이 발생했을 때의 처리는 이용 중인 사이트의 규정을 확인해야 합니다.

기준점이 25처럼 정수로 표시되면 정확히 25킬이 나왔을 때 베팅 금액이 반환되는지 확인해야 합니다. 24.5처럼 소수점 기준은 실제 결과가 기준점과 같아지는 경우가 없습니다.

롤토토 첫킬과 다음킬 차이

롤토토 첫킬은 해당 세트에서 가장 먼저 킬을 기록한 팀을 선택하는 항목입니다. 첫킬을 기록한 팀이 이후 역전패하더라도 첫킬 결과는 바뀌지 않습니다.

다음킬은 라이브 베팅 화면에서 해당 항목이 열린 뒤 다음으로 킬을 기록할 팀을 선택합니다. 이미 발생한 첫킬과는 관계가 없습니다.

킬 순서와 관련해서는 다섯 번째 킬과 먼저 5킬도 구분해야 합니다.

다섯 번째 킬

세트 전체에서 다섯 번째로 발생한 킬을 어느 팀이 기록할지를 선택합니다.

먼저 5킬

어느 팀이 팀 킬 5개에 먼저 도달할지를 선택합니다. 화면에는 Race to 5 Kills처럼 표시될 수 있습니다.

예를 들어 세트의 다섯 번째 킬을 B팀이 기록했더라도 당시 킬 스코어가 A팀 3대 B팀 2라면 B팀이 먼저 5킬을 달성한 것은 아닙니다.

첫킬, 다음킬, 특정 순번의 킬과 먼저 일정 킬 수에 도달하는 항목은 이름이 비슷하지만 적중 조건이 다릅니다.

롤토토 베팅 종류 롤 세트의 총킬과 팀별 킬, 첫킬, 다음킬, 다섯 번째 킬과 먼저 5킬을 한 타임라인에서 구분한 이미지
총킬과 팀별 킬은 계산 범위가 다르고, 첫킬·다음킬·특정 순번의 킬·먼저 일정 킬 수에 도달하는 항목도 서로 다른 결과를 기준으로 합니다.

롤토토 첫타워와 첫억제기 기준

첫타워와 첫억제기는 드래곤이나 바론과 같은 중립 오브젝트가 아니라 양 팀 진영에 배치된 구조물과 관련된 베팅입니다.

타워, 억제기와 주요 중립 오브젝트의 기본 역할은 리그 오브 레전드 공식 게임 방법에서 확인할 수 있습니다.

롤토토 첫타워

첫타워는 해당 세트에서 상대 포탑을 먼저 완전히 파괴한 팀을 기준으로 합니다. 포탑을 먼저 공격했거나 포탑 방패 골드를 먼저 획득한 팀을 고르는 항목이 아닙니다.

사이트에서는 다음과 같이 표시될 수 있습니다.

  • 1st Period – 1st Tower
  • Map 1 – First Tower
  • First Turret
  • Team to Destroy First Tower

1st Period – 1st Tower에서 1을 선택했다면 경기 목록의 첫 번째 팀이 1세트에서 상대 포탑을 먼저 파괴해야 적중합니다.

롤토토 첫억제기

첫억제기는 해당 세트에서 상대 억제기를 먼저 파괴한 팀을 선택하는 항목입니다. 첫타워보다 경기 중후반의 공성 능력과 운영 흐름의 영향을 더 많이 받습니다.

한 팀이 첫타워를 가져갔다고 첫억제기까지 반드시 먼저 파괴하는 것은 아닙니다. 초반에 타워를 내준 팀이 중후반 한타나 바론 이후 먼저 억제기를 파괴할 수도 있습니다.

첫타워는 초반 라인 주도권과 전령 활용을 중심으로 보고, 첫억제기는 중후반 공성 능력과 유리한 상황을 구조물 파괴로 연결하는 능력을 따로 확인해야 합니다.

롤토토 첫용·첫전령·첫바론 기준

드래곤, 협곡의 전령과 바론은 중립 오브젝트입니다. 각 항목은 해당 오브젝트의 공식 처치 기록을 가져간 팀을 기준으로 합니다.

  • 롤토토 첫용: 해당 세트에서 첫 번째 드래곤을 처치한 팀
  • 롤토토 첫전령: 해당 세트에서 첫 번째 협곡의 전령을 처치한 팀
  • 롤토토 첫바론: 해당 세트에서 첫 번째 바론을 처치한 팀
  • 다음 드래곤: 첫용 결과가 나온 뒤 다음으로 등장하는 드래곤을 처치한 팀
  • 두 번째 드래곤: 세트에서 두 번째로 처치되는 드래곤을 가져간 팀

롤토토 첫용

롤토토 첫용은 해당 세트에서 첫 번째 드래곤을 어느 팀이 처치할지를 선택하는 항목입니다.

경기 전 첫용 베팅은 게임이 시작된 뒤에도 첫 번째 드래곤이 나오지 않았다면 정산 대상이 그대로 유지됩니다. 드래곤 교전이 시작되면 새로운 선택이 잠시 닫힐 수 있지만, 이미 선택한 첫용 베팅의 기준이 바뀌는 것은 아닙니다.

첫용 결과가 확정되면 첫용 항목은 종료됩니다. 이후 사이트에서 추가 항목을 제공하는 경우 다음 드래곤 또는 두 번째 드래곤 베팅이 새로 열릴 수 있습니다.

두 번째 드래곤까지 처치된 뒤 열리는 다음 드래곤 항목은 세 번째 드래곤을 대상으로 합니다. 라이브 베팅에서는 현재까지 몇 마리의 드래곤이 처치됐는지와 화면에 표시된 순번을 함께 확인해야 합니다.

롤토토 첫전령

첫전령은 해당 세트에서 첫 번째 협곡의 전령을 처치한 팀을 기준으로 합니다. 전령을 먼저 공격한 팀이 아니라 공식 처치 기록을 가져간 팀이 적중 대상입니다.

롤토토 첫바론

첫바론은 해당 세트에서 첫 번째 바론을 처치한 팀을 선택합니다. 먼저 바론을 공격했더라도 상대 팀이 마지막 순간에 스틸했다면 공식 처치 기록을 가져간 팀이 첫바론을 확보한 것으로 처리됩니다.

첫용이나 첫바론을 가져간 팀이 세트에서 패하더라도 해당 베팅의 결과는 바뀌지 않습니다. 중립 오브젝트 베팅과 세트 승패는 별도 항목입니다.

첫바론이나 첫억제기가 나오지 않은 경우

세트가 빠르게 끝나거나 한 팀이 항복하면 첫바론이나 첫억제기 기록이 나오지 않을 수 있습니다.

이 경우 처리 방식은 베팅 화면의 선택지와 이용 중인 사이트의 규정에 따라 달라집니다.

  • 어느 팀도 획득하지 않음 선택지가 있는 경우
  • 양 팀 선택을 무효 처리하고 베팅 금액을 반환하는 경우
  • 정상 경기 종료 여부에 따라 별도 기준을 적용하는 경우

첫바론이나 첫억제기 항목에서 팀 두 곳만 선택할 수 있다면 해당 기록이 나오지 않았을 때 어떻게 처리되는지 확인해야 합니다.

기록이 발생하지 않았다고 선택한 팀이 자동으로 낙첨된다고 단정해서는 안 됩니다.

롤토토 베팅 종류 롤 첫타워와 첫억제기 구조물 베팅, 첫용·첫전령·첫바론 중립 오브젝트 베팅과 기록 미발생 처리 기준을 구분한 이미지
첫타워와 첫억제기는 구조물의 완전 파괴를, 드래곤·전령·바론은 공식 처치 기록을 기준으로 하며 기록이 나오지 않았을 때의 처리는 사이트 규정을 확인해야 합니다.

롤토토 베팅 종류별로 확인할 경기 흐름

같은 경기라도 어떤 항목을 선택하는지에 따라 확인해야 할 정보가 달라집니다.

롤토토 총킬

평균 킬 수만 보고 오버언더를 정해서는 안 됩니다. 양 팀이 이번 경기에서 어떤 방식으로 싸울 가능성이 높은지를 봐야 합니다.

  • 불리할 때 교전을 피하는지 계속 싸우는지
  • 평균 경기 시간이 긴지 짧은지
  • 초반 다이브와 소규모 교전이 자주 나오는지
  • 유리한 팀이 빠르게 경기를 끝내는지
  • 실제 밴픽이 초반 교전형인지 후반 성장형인지

강팀이 약팀을 빠르게 끝내는 경기는 15대3처럼 일방적으로 진행돼도 총킬은 18킬에 그칠 수 있습니다. 강팀 우세와 총킬 오버를 같은 판단으로 연결하면 안 됩니다.

롤토토 첫킬

첫킬은 전체 팀 전력보다 초반 라인 구도와 정글 동선의 영향을 더 직접적으로 받습니다.

초반 인베이드 가능성, 정글의 첫 캠프 경로, 먼저 움직일 수 있는 라인과 낮은 레벨 구간에서 교전을 열 수 있는 조합인지 확인합니다.

롤토토 첫타워

첫타워는 라인 주도권과 함께 전령 활용, 포탑 방패 누적과 반대편 타워 교환을 봐야 합니다.

첫용을 포기하고 전령을 선택한 뒤 타워를 먼저 파괴하는 팀도 있습니다. 첫용 비율과 첫타워 비율을 같은 방식으로 해석해서는 안 됩니다.

롤토토 첫억제기

첫억제기는 중후반 공성 능력, 사이드 운영과 바론 이후 전환 능력이 중요합니다.

킬 수에서 앞서더라도 타워를 제대로 밀지 못하거나 바론 이후 공성에 실패한다면 첫억제기까지 연결하지 못할 수 있습니다.

롤토토 첫용과 첫전령

바텀·미드 주도권, 정글 초반 동선과 팀의 오브젝트 우선순위를 확인합니다.

첫용을 자주 포기하고 전령과 상단 타워를 선택하는 팀이라면 매치에서는 강하더라도 첫용 베팅에서는 다른 판단이 필요합니다.

롤토토 첫바론

첫바론은 중후반 시야 장악, 상대 정글 견제와 오브젝트 전환 능력을 중심으로 봅니다.

바론을 먼저 시도하는 팀과 상대의 바론 시도를 받아치거나 스틸을 노리는 팀은 판단 기준이 다릅니다.

롤토토 라이브 베팅에서 기준점 확인

롤토토 라이브 베팅에서는 현재까지 나온 기록과 새로 제시된 기준점을 함께 확인해야 합니다.

20분에 18킬이 나온 상황에서 총킬 오버 31.5를 선택하려면 이후 최소 14킬이 더 필요합니다. 현재까지 킬이 빠르게 나왔다는 이유만으로 오버를 선택해서는 안 됩니다.

남은 경기에서는 다음 내용을 확인합니다.

  • 현재 골드 차이
  • 남아 있는 주요 오브젝트
  • 드래곤 영혼과 바론 교전 가능성
  • 양 팀 조합의 성장 구간
  • 불리한 팀이 교전을 피할 수 있는지
  • 우세 팀이 빠르게 경기를 끝낼 수 있는지

다음킬은 한타가 시작되면 잠시 닫힐 수 있습니다. 드래곤 관련 항목도 해당 오브젝트 교전 중에는 새로운 선택이 중단될 수 있습니다.

첫용 결과가 확정되기 전에는 첫 번째 드래곤이 정산 대상입니다. 첫용이 나온 뒤 새로 열리는 항목부터 다음 드래곤이나 두 번째 드래곤을 대상으로 합니다.

베팅 내역에서도 세트 번호, 선택한 팀, 기준점과 최종 적용 배당을 다시 확인해야 합니다.

재경기와 크로노브레이크 발생 시 확인 사항

서버 오류로 세트를 처음부터 다시 진행하거나 크로노브레이크로 이전 시점으로 돌아가면 기존에 발생한 킬, 구조물과 중립 오브젝트 기록이 공식 결과에서 제외될 수 있습니다.

첫킬 이후 세트가 완전히 재시작되거나, 첫 번째 드래곤 처치 전 시점으로 경기가 되돌아갔다면 기존 기록을 인정하는지, 새로 진행된 경기 기록을 사용하는지, 해당 베팅을 무효로 처리하는지는 사이트마다 다를 수 있습니다.

이런 상황에서는 중계에서 본 장면보다 최종 공식 경기 기록과 이용 중인 사이트의 e스포츠 관련 규정을 기준으로 확인해야 합니다.

재경기와 크로노브레이크 처리 기준이 공개돼 있지 않거나 같은 상황에 대한 안내가 계속 바뀌는 사이트는 이용하면 안 됩니다.

롤토토 베팅 종류에서 자주 하는 실수

  1. 1세트 총킬과 전체 매치 총킬을 혼동합니다.
    세트 번호와 계산 범위를 먼저 확인해야 합니다.
  2. 세트 총킬과 특정 팀 킬을 같은 항목으로 봅니다.
    총킬은 양 팀의 합계이며 팀별 킬은 지정된 팀의 기록만 계산합니다.
  3. 첫킬과 다음킬을 혼동합니다.
    첫킬은 세트의 첫 번째 킬이고, 다음킬은 라이브 항목이 열린 뒤 발생하는 킬입니다.
  4. 다섯 번째 킬과 먼저 5킬을 같은 뜻으로 봅니다.
    특정 순번의 킬과 지정된 킬 수에 먼저 도달하는 항목은 다릅니다.
  5. 첫타워를 포탑 방패 획득으로 판단합니다.
    포탑이 완전히 파괴돼야 첫타워로 기록됩니다.
  6. 첫타워와 첫억제기를 중립 오브젝트로 봅니다.
    타워와 억제기는 구조물이며 드래곤·전령·바론과 구분해야 합니다.
  7. 매치 강팀을 모든 킬·구조물·오브젝트 항목에서 유리하다고 봅니다.
    강팀도 첫용이나 첫타워를 내주고 최종 세트에서 승리할 수 있습니다.

롤토토 베팅 종류 FAQ

경기 전 선택한 롤토토 첫용은 경기가 시작되면 어떻게 되나요?

첫용 베팅의 정산 대상은 해당 세트의 첫 번째 드래곤입니다. 경기가 시작됐더라도 첫 번째 드래곤이 나오지 않았다면 기준은 바뀌지 않습니다. 첫용 결과가 확정된 뒤에야 다음 드래곤이나 두 번째 드래곤 항목이 별도로 열릴 수 있습니다.

롤토토 첫용과 첫타워를 서로 다른 팀으로 베팅할 수 있나요?

가능합니다. 한 팀이 첫용을 선택하는 동안 다른 팀이 전령과 포탑 방패를 통해 첫타워를 가져갈 수 있습니다. 두 항목은 팀의 오브젝트 교환 방식에 따라 서로 다른 결과가 나올 수 있습니다.

롤토토 첫타워와 첫억제기를 같은 팀으로 봐야 하나요?

반드시 같은 팀으로 볼 필요는 없습니다. 첫타워는 초반 라인 주도권과 전령 활용의 영향을 많이 받지만, 첫억제기는 중후반 공성과 바론 이후 전환 능력의 영향을 더 많이 받습니다.

롤토토 베팅 종류 정리

롤토토 베팅 종류에는 세트 총킬과 팀별 킬, 첫킬과 다음킬, 첫타워·첫억제기, 첫용·첫전령·첫바론처럼 한 세트 안에서 발생하는 기록을 선택하는 항목이 있습니다.

세트 총킬은 양 팀의 킬 합계, 팀별 킬은 지정된 팀의 킬만 계산합니다. 첫킬과 다음킬, 다섯 번째 킬과 먼저 5킬도 서로 다른 베팅이므로 항목 이름과 계산 범위를 확인해야 합니다.

첫타워와 첫억제기는 구조물이며, 드래곤·전령·바론은 중립 오브젝트입니다. 첫용은 해당 세트의 첫 번째 드래곤을 처치할 팀을 선택하는 베팅입니다. 첫용 결과가 나온 뒤에야 다음 드래곤이나 두 번째 드래곤 항목이 새로 열릴 수 있습니다.

1st Period – 1st Tower는 1세트 첫타워를 뜻하며, 1과 2는 경기 목록의 첫 번째 팀과 두 번째 팀을 의미합니다.

라이브 베팅에서는 현재 기록과 변경된 기준점을 함께 확인해야 합니다. 재경기나 크로노브레이크가 발생하면 최종 공식 기록과 이용 중인 사이트의 처리 기준을 확인합니다.

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